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El equipo de Haiku planeando fechas para la próxima Alpha 5.

Después de muchísimo tiempo sin escribir ninguna noticia (más que nada porque apenas hay nada para escribir) os comento cuales son las últimas noticias relativas a Haiku a grandes rasgos:

 

1) Haiku ha sido aceptado como proyecto para el Gsoc (Google Summer of Code 2014) y se ha propuesto una lista de tareas interesantes que trataré en otro post.

2) Está habiendo bastante progreso en el navegador Web+ incluso se está terminando de pulir el soporte para HTML 5 que traería la posibilidad de no depender de Flash tanto.

3) Está habiendo avances también en el port de Haiku para ARM. Algo vital dada cuenta de la importancia que está ganando esta arquitectura día tras día. Parece ser que en breve podría haber una imagen funcional relativamente moderna.

4) El equipo de Haiku lleva discutiendo mucho tiempo sobre la necesidad de tener una hoja de ruta con más Alphas o moverse a estado Beta directamente. Lo que más suena y es casi seguro es que tendremos otra Alpha ( la 5ª ) supuestamente a finales de Julio o finales de Agosto. Algunos desarrolladores la quieren quitar ya y otros para cuando las ranas hagan atletismo.

No quiero hacer leña del árbol caído ya que ya hay bastante discusión entre los propios desarrolladores del sistema sobre el tema de quitar versiones más a menudo y si el sistema se encuentra ya en fase beta o no, lo que está claro es que ellos saben que la comunidad detrás de Haiku está más que aburrida de que el avance sea extremadamente lento ( lo cual es muy fácil de criticar ) y que sobretodo las versiones brillen por su ausencia dando así al proyecto una imagen de nula continuidad, ( que no hace más que no llamar la atención de usuarios y desarrolladores ) y seguir dándole al sistema un caché de “juguete personal o simple pasatiempo de un grupo de valientes”.

Me parece entrever que entre los desarrolladores ya hay bastantes ampollas por este tema, a ver si a finales de Agosto tenemos no solo una Alpha más, sinó también el compromiso del grupo de hacer lo que sea para tener una “release” al año que mantenga vivo el ya de por sí maltrecho interés de la gente por este proyecto que parece abocado a caducar antes de nacer.

 

Un saludo.

Gestor de paquetes operativo.

Hace algunos días han anunciado la disponibilidad del gestor de paquetes para Haiku. Se trata de una herramienta llamada Haikuporter desde donde podremos instalar algunos paquetes y/o librerías. Desconozco si resuelve dependencias porque no lo he probado mucho pero es un hito más en el camino hacia la beta. Tanto trabajo al final tiene su resultado y es que parece mentira cuantas horas hay que dedicar para hacer algo que externamente parece tan “sencillo”. De todas formas según he leído hay mucho trabajo detrás de ese interfaz ya que no solo se ha creado un interfaz sinó unas herramientas que permitirán hacer paquetes instalables en Haiku para desarrolladores y en algún momento no lejano actualizar el propio sistema desde este programa.

Podéis probar Haikuporter desde cualquier compilación nocturna actual. Un saludo.

Haikuports y Haikuporter

Según he estado viendo los desarrolladores de Haiku han estado trabajando en un sistema de “ports” similar al de Gentoo Linux. Se trata de un árbol de directorios que contienen unos ficheros con extensión .bep que son básicamente los que guardan toda la información relativa a la descarga, parcheo e instalación del paquete que queramos instalar, entendiendo por instalación el compilado de los ficheros fuente necesarios. El sistema de ports actualmente esta poblado con librerías y programas, muchos de los cuales no podremos compilar porque están rotos, aunque otros cuantos funcionarán perfectamente. El sistema es “inteligente” y nos explica qué dependencias tiene cada paquete para nos aseguremos de que están ya instaladas ( de momento no las descarga y compila también, habrá que hacerlo manualmente ).

Pienso que es un sistema muy elegante y cómodo para instalar programas, precisamente una de las cosas que más me gustan de Gentoo ( también disponible en FreeBSD ), y si quereis usarlo será muy sencillo. Necesitaremos abrir un terminal o bien pulsar “Tecla Windows+Alt+t”.

  1. Teclearemos: ”git clone https://bitbucket.org/haikuports/haikuports.git” ( esperamos unos instantes a que termine ).
  2. Telearemos: “wget https://bitbucket.org/haikuports/haikuporter/raw/master/installhaikuporter.sh -O- -q | sh -“

Tecleando ambos comandos ( sin comillas ) descargaremos el árbol de directorios o “ports” así como todos los ficheros .bep para poder compilar después.

La herramienta que vamos a usar para trabajar con los ports se llama: Haikuporter y como siempre añadiendo -h nos enseñará la ayuda necesaria para usarlo.

Es muy sencillo, pondré un par de ejemplos:

“haikuporter -g” actualizaría el árbol de directorios sin recurrir al git nunca más. Recomendable usarlo con cierta frecuencia si queremos tener lo último en el repositorio.

“haikuporter -l” nos muestra los “ports” disponibles para instalar.

“haikuporter -s nombredelprogramaabuscar” nos permite hacer busquedas de nombres de paquetes.

“haikuporter -i nombredelprogramaainstalar” nos permite instalar el paquete que queramos.

Estos son los comandos básicos para empezar a trabajar con el sistema de “ports”. En algunos casos el sistema nos alertará de que el programa seleccionado está roto o bien que tiene ciertas dependencias; también nos puede preguntar por la versión que queremos de varias disponibles. En este caso especificaremos la versión con un guión y pondremos la correspondiente:

“haikuporter caya-1.3” por ejemplo.

He estado trasteando un rato y he conseguido compilar algunos programas, aunque las cosas serían más sencillas si no hubiera que instalar las dependencias y librerías manualmente. Os animo a que probéis el sistema y ayudemos con los fallos que encontremos ya que todavía el sistema no está terminado, aunque parece que funciona bastante bien.

Un saludo!

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Soporte NFS 4 por buen camino.

Parece ser que se ha añadido a las compilaciones nocturnas el trabajo de Pawek Ddiepak con respecto a portar NFS 4 hacia Haiku. Según comenta en su blog y podemos ver en la web del proyecto Haiku las funcionalidades cliente/servidor han sido implementadas para poder acceder a recursos compartidos en otros equipos así como que otros equipos puedan intercambiar ficheros con Haiku. Es sin duda una gran noticia, la lástima es que hayamos tenido que esperar tanto a por este avance. Ya sólo faltan mejoras en el navegador que nos permitan navegar por muchos más sitios, a ser posible gracias al estándar HTML 5 que a Flash, pero mientras tanto sería de ayuda contar con él. El equipo de Haiku sigue puliendo el sistema y avanzando, eso sí a paso de tortuga desgraciadamente.

Saludos.

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Haiku Alpha 4 liberada!

Pues como habían anunciado previamente el día 12 saldría a la luz la Alpha 4 de Haiku. Lo han publicado hace escasas horas en su web y yo me acabo de hacer eco.

En la web oficial han puesto la lista de cambios que trae dicha versión que son los ya comentados previamente en esta página y sin más dilación os dejo enlaces a la descarga y al sitio donde podremos comprar el cd de turno:

Descarga

Compra

Intentaré ofrecer una revisión sobre esta release lo antes posible.

Un saludo a todos, feliz descarga y enhorabuena a Haiku por otro pasito más en su camino.

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Qué podemos esperar de Haiku Alpha 4

Desde el día 7 el código de Haiku ha sido congelado con lo cual no se añade ninguna funcionalidad ni cambio relevante, apenas algún parche que pueda ser enviado por el equipo estos días hasta el 12 que saldrá dicha versión. Como adelanto me gustaría relatar qué cosas nuevas aparecerán en dicha versión y qué mejoras hay sobre lo que ya había:

Nuevas características de la Alpha 4:

  1. Nuevo debugger nativo.
  2. Nuevo equalizador de 10 canales para el Media-kit.
  3. Nuevo programa KeymapSwitcher.
  4. Notificaciones de cambios en las tarjetas de red.
  5. Mejoradas opciones en apartado memoria virtual y creación de fichero de intercambio “swap”.
  6. Soporte nativo para cambiar de modo las tarjetas de video AMD Radeon HD.
  7. Soporte WPA/WPA2 con GUI para introducción de contraseñas.
  8. Soporte inicial para discos Blu-Ray.
  9. Nuevo salvapantallas Glife donado por Aaron Hill.
  10. Capacidad del KDL ( debugger del kernel ) de generar códigos QR.

Mejoras sobre versiones anteriores:

  1. El kit OpenGl usa nueva versión de Mesa3D ( 7.8.2 ).
  2. Mejorado el GUI de bastantes aplicaciones.
  3. Mejoradas herramientas del sistema de ficheros BFS.
  4. Soporte para NTFS mejorado.
  5. Traducciones mejoradas.
  6. Webpositive renderiza mejor las páginas por actualización del motor WebKit.
  7. Mejoradas ciertas características del Terminal.
  8. Añadido soporte MSI para dispositivos OHCI.
  9. Coloreado para el comando “grep”.
  10. El comando “ps” muestra correctamente el UID y el PID
  11. Los dispositivos AHCI aparecen con un nombre “más bonito”.
  12. Mejorada la detección del nombre de cpus AMD e Intel.

Aparte de todas estas cosas, se han corregido la escandalosa cifra de más de 1000 fallos desde la versión Alpha 3, y a mayores se han corregido muchos ( de momento no hay cifra oficial ) de los anteriores a la Alpha 3.

En teoría los desarrolladores están poniendo mucho enfasis en proveer una Alpha 4 lo más estable posible, instalable en el mayor número de ordenadores posibles, bastante pulida vamos. Queda mucho camino por recorrer, yo sólo espero que la salida de esta versión atraiga mucha atención de desarrolladores, usuarios y empresas y que Haiku empiece a tener más ayuda, más desarrolladores, más webs con información y más dinero ya que sin dinero es complicado que las cosas vayan más rápido.

Un saludo a todos y el día 12 nos vemos :)

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Habemus retraso.

Parece ser que tras unos cuantos intercambios de opiniones en el equipo de Haiku, va a haber un retraso en la publicación de la Alpha 4. Se barajaba la posibilidad de que saliera el 15 de Octubre, luego que sería justo antes de BeGeistert – que es dentro de pocos días – pero según parece quieren pulir lo máximo posible el producto final ( de hecho consideran que la Alpha 4 es un producto bastante sólido ) y lo van a retrasar hasta el 12 de Nov. ( una enternidad ). Esperaremos pues impacientes hasta dicha fecha en la que probaré la nueva versión en un par de máquinas y veremos a ver si la espera ha valido la pena.

Mientras tanto un saludo para todos.

Actualizacion: confirmada fecha de salida para el 12-Nov-2012.

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