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Archive for 23 mayo 2011

Alpha 3 de Haiku en breve, confirmada.

Como señalaba en el post anterior es cuestión de tiempo ( días ) que la alpha 3 de Haiku sea presentada.  Se confirma la aparición de dicha versión al existir ya una “rc” ( Release Candidate ) de la misma.  La podemos encontrar aquí aunque creo que compensa esperar a su presentación final. Personalmente opino que es importante que vayan saliendo “releases” cada “x” meses ya que mantienen el interés de todos por el proyecto, sin contar con que númerosos sitios especializados en internet se harán eco de la noticia y podremos ver revisiones, comparativas y con un poco de suerte y si los chicos de Phoronix se animan, algún “benchmark” que, aunque sea preliminar, ya va siendo hora ;)

Ya queda menos para poder celebrar otro pasito más en la vida de Haiku. Un saludo.

update: La alpha3 ya lleva 8 días “congelada”, concretamente desde el día 16 hasta el 24 de Mayo, no puede faltar mucho ya.

updated2: Las fechas que parece ser que se barajan son entre el 1 y el 15 de Junio.

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Faltan días para la alpha 3 de Haiku?

Según http://www.iscomputeron.com/ se comenta en las listas de correo de Haiku que gran parte de los bugs que podían estar retrasando la salida de la versión alpha 3 han sido, o bien solucionados, o bien asignados como requisitos a solucionar para otras versiones futuras como la beta 1 o incluso para la R1 final;  también hay otros que simplemente han sido eliminados de la lista por que eran mejoras y no realmente bugs relevantes para dicha versión. En resumidas cuentas se ha creado la rama Alpha 3 para empezar a “limarla” y facilitar una imagen lo más pulida posible.  La información se puede encontrar aquí. Es posible que ya sólo falten días para dicha versión, aunque particularmente no creo que diste mucho de una compilación nocturna siempre está bien para mantener el interés de todos en el proyecto. Esperaremos ansiosos para ver qué nos depara. Un saludo.

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Los 8 proyectos del Gsoc para Haiku.

Como todos los años Google ha organizado el Verano de Código ( GSOC ) y Haiku ha sido aceptado como proyecto en el que 8 estudiantes trabajarán de aquí a unos meses. Os dejo un pequeño resumen de los proyectos que me parecen más interesantes y se van a llevar a cabo, de todas formas la lista oficial se puede consultar aquí:

  • API de Contactos:  una API que provea la capacidad de integrar contactos con el sistema inicialmente para People y Person; esta API  tendrá como principal característica que será extensible para que otros programas puedan aprovecharse de sus capacidades.
  • Driver USB para camaras web de “gama alta”: se trata de crear un driver que siga el estandar UVC ya que provee streaming de video y otras características interesantes, como por ejemplo captura de imágenes estáticas,uso de distintas resoluciones con diferentes codecs, variación de balance de blancos, brillo, color etc…
  • Driver USB 3.0
  • Complementos de invitado para VirtualBox ( VirtualBox Guest Additions ): se portará parte de estos complementos para conseguir mejor integración de Haiku en sistemas virtualizados, entre otras cosas: captura del ratón, carpetas compartidas, “clipboard” compartido, driver de video mejorado, etc..
  • Port de ZFS: permitirá utilizar el sistema de ficheros ZFS en Haiku tanto de lectura como de escritura también vía FUSE por temas de licencia al igual que en Linux.

Quedan otros proyectos interesantes como Battiseur , una actualización a la librería SDL y otro proyecto relacionado con facilitar el acceso de lenguajes de scripting a la API de Haiku.

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